साक्षात्कार: सैंड्रो लोपेज़ के साथ एक अलग परिप्रेक्ष्य से डिजाइन देखा गया

साक्षात्कार: सैंड्रो लोपेज़ के साथ एक अलग परिप्रेक्ष्य से डिजाइन देखा गया
साक्षात्कार: सैंड्रो लोपेज़ के साथ एक अलग परिप्रेक्ष्य से डिजाइन देखा गया

वीडियो: साक्षात्कार: सैंड्रो लोपेज़ के साथ एक अलग परिप्रेक्ष्य से डिजाइन देखा गया

वीडियो: साक्षात्कार: सैंड्रो लोपेज़ के साथ एक अलग परिप्रेक्ष्य से डिजाइन देखा गया
वीडियो: ART TALK ( IN ART STUDIO ) short interview - Sandro Lopes Art 2024, अप्रैल
Anonim

यदि आप हमारे साक्षात्कार अनुभाग को याद करते हैं, तो यहां कुछ ऐसा है जो आपको निश्चित रूप से पोस्ट करेगा, खासकर यदि आप एक युवा डिजाइनर हैं जो कुछ आश्वासन की तलाश में हैं। सैंड्रो लोपेज़ से हमने जो सीखा है वह यह है कि किसी भी उम्र में महान डिजाइन हासिल किया जा सकता है (सैंड्रो सिर्फ 28 वर्ष है और 3 साल पहले इस कारोबार में काम करना शुरू कर दिया है) अगर कोई वास्तव में कुछ बदलने में रूचि रखता है। नीचे साक्षात्कार में कुछ विनोदी और बहुत बुद्धिमान उत्तर हैं जो महान करियर सलाह और यहां तक कि जीवन के सबक के रूप में भी गिन सकते हैं। हम आपको उनके माध्यम से जाने के लिए आमंत्रित करते हैं, कुछ महत्वपूर्ण जानकारी का विश्लेषण करते हैं और अगर कुछ भी स्पॉट पर मारा जाता है तो हमें बताएं। का आनंद लें!

  • Freshome: डिजाइन के लिए आपके जुनून को क्या निर्धारित किया? उस क्षण के बारे में हमें बताएं जब आपने फैसला किया कि यह रास्ता है।
  • सैंड्रो लोपेज़: कुछ चीजें हैं जो स्वाभाविक रूप से डिजाइन के रूप में मेरे पास आईं, मैंने शुरू होने वाले पहले पल से सही महसूस किया। तब से मुझे इसके बारे में कभी संदेह नहीं था और नतीजतन इसे कभी भी फैसला नहीं करना था कि इसे चुनना है या नहीं।
  • Freshome: क्या आप अपनी पहली डिजाइन परियोजना याद कर सकते हैं? इसे थोड़ा सा वर्णन करें, चाहे वह एक गिज्ज है जिसे आपने छोटे बच्चे या कुछ बड़े पैमाने पर बेचा था।
  • सैंड्रो लोपेज़: मेरी पहली वास्तविक डिजाइन परियोजना को "लिमु" कहा जाता है जिसे मैंने एक इतालवी कंपनी के लिए डिजाइन किया है जिसे मैंने पिचर कहा जाता है। इस परियोजना के माध्यम से मैंने वास्तव में कल्पना की, कल्पना, कल्पना, निर्माण, सुधार और एक विचार का उत्पादन कैसे किया।

परियोजना: "लिमु"

  • Freshome: डिजाइन के किस क्षेत्र में आप सबसे अधिक रुचि रखते हैं? क्या आपके कामों के साथ कुछ करने के लिए है? (हम यह पूछ रहे हैं क्योंकि कई डिजाइनर जो वास्तव में चाहते हैं वे नहीं करते हैं)
  • सैंड्रो लोपेज़: मुझे डिजाइन के किसी भी क्षेत्र में दिलचस्पी है। मैं लगभग कुछ भी डिजाइन करूँगा अगर मैं उस स्थिति को किसी परिस्थिति से जोड़ सकता हूं जिसे मैं परिचित हूं। मेरा मतलब है कि अगर मैं उदाहरण के लिए कुर्सी तैयार करता हूं, तो मुझे पता होना चाहिए कि उस पर बैठे किसी को देखकर या उसे देख सकें, कोई ऐसा व्यक्ति जो वास्तव में इसे पसंद करेगा और इससे खुश रहें, मुझे इसे वास्तविक में कल्पना करने में सक्षम होना चाहिए जीवन की स्थिति हालांकि असली जीवन की स्थिति कभी-कभी अवास्तविक लग सकती है!
  • Freshome: काम करने के तरीके पर आप जो कुछ भी कर रहे हैं (भावना और विचार) का वर्णन करें।
  • सैंड्रो लोपेज़: मुझे मूल रूप से सुबह में अपने शुरुआती विचारों को याद नहीं है, मुझे लगता है कि मैं सोचता हूं कि मैंने रात को क्या सपना देखा था। मैं आमतौर पर एस्प्रेसो का शॉट लेता हूं और धीरे-धीरे इस समय तक जीवन में वापस आ जाता हूं कि मैं पहले से ही काम कर रहा हूं।
  • Freshome: डिजाइन पर आपकी पसंदीदा पुस्तक / पत्रिका क्या है? आपकी पसंदीदा साइट के बारे में कैसे?
  • सैंड्रो लोपेज़: ऐसी कुछ किताबें हैं जिन्हें मैं अक्सर वापस जाता हूं और पढ़ता हूं। इस समय नाओटो फुकसावा और केन्या हर के लेखन मेरे पसंदीदा हैं। मैं यादृच्छिक रूप से डिज़ाइन पत्रिकाओं के माध्यम से फ़्लिप करता हूं और डिज़ाइन ब्लॉग पर जाता हूं लेकिन मैं इसे निष्क्रिय गतिविधि के रूप में करता हूं।
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प्रोजेक्ट: "लिमु", एक मूल बैठने की व्यवस्था, मिलान सैलोन डेल मोबाइल, मिलान में प्रदर्शित हुई

  • Freshome: आपको क्या प्रभावित करता है?
  • सैंड्रो लोपेज़: लोग, प्रकृति, चीजें, घटनाएं, स्थान, मेरी यादें और मेरे सपने।
  • Freshome: एक डिजाइनर के रूप में आपके काम का सबसे निराशाजनक पहलू क्या है? और सबसे पुरस्कृत एक?
  • सैंड्रो लोपेज़: निराशाजनक - जो लोग इसके लाभ को समझने के बिना अपने लाभ के अनुसार डिजाइन को मापते हैं; पुरस्कृत - लोगों को आपके विचारों से बातचीत करना।
  • Freshome: आपके दृष्टिकोण से, एक कला या विज्ञान डिजाइन है?
  • सैंड्रो लोपेज़: डिजाइन कला से संचार और विज्ञान के विज्ञान से अवलोकन की कला सीखता है, लेकिन यह अपने स्वयं के अधिकार पर काम का एक अलग क्षेत्र है।

परियोजना: "मेज़ानाइन"

  • Freshome: हमें अपने कैरियर में कुछ असामान्य बताएं।
  • सैंड्रो लोपेज़: मेरा करियर बहुत छोटा है, मैंने 3 साल पहले शुरू किया था, इस पल के लिए जो कुछ भी आता है वह नया, अप्रत्याशित, रोमांचक और आश्चर्यजनक है।
  • Freshome: मान लीजिए कि आपने एक प्रतियोगिता में प्रवेश किया है। आपको अतिरिक्त स्थलीय जीवन के लिए बने चंद्रमा पर पहले घर के लिए एक डिजाइन के साथ आना होगा। आपकी परियोजना कैसी दिखती है?
  • सैंड्रो लोपेज़: मैं बल्कि "घर" के समाधान के साथ तुरंत आने से चंद्रमा पर रहने की जगह बनाने के बारे में सोचूंगा। आज हम सोचते हैं कि भवन जीवन के लिए एक अनिवार्य कारक है लेकिन कई समुदायों और समाज अन्य प्रकार के घरों और स्थानों में रहने में कामयाब रहे। वास्तुकला भवनों के निर्माण के बारे में नहीं है बल्कि अंतरिक्ष और अंतरिक्ष को डिजाइन करने के बारे में अनंत है; उदाहरण के लिए सोचें कि जब हम एक सनबाथ लेते हैं तो हम कैसे एक फुटबॉल क्षेत्र में अंतरिक्ष को परिभाषित करते हैं या समुद्र तट पर अंतरिक्ष को कैसे परिभाषित करते हैं। इमारतों का निर्माण समाजों में पैदा हुआ एक अभ्यास है जहां प्रकृति और अन्य पुरुषों पर पुरुषों की शक्ति और प्रभुत्व की अवधारणा मुख्य मुद्दे थी। मैं पूरी तरह से नई और रोमांचक जगहों को डिजाइन करने के लिए चंद्रमा पर उतरने का अवसर लेगा। यदि चंद्रमा की यात्रा का लक्ष्य ब्रह्मांड में जीवन फैलाना है तो चंद्रमा पर रहने वाली जगह को जीवन के ज्ञान को प्रतिबिंबित करना चाहिए।
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परियोजना: "हांगो"

  • Freshome: यदि डिजाइन एक उत्पाद था, तो यह क्या होगा और आप इसे कैसे डिजाइन करेंगे?
  • सैंड्रो लोपेज़: यदि डिजाइन एक उत्पाद था तो यह एक पेंसिल और एक पेपर दोनों होगा, जो कुछ बनाता है लेकिन इसे अपने स्वयं के निर्माण के माध्यम से भी संशोधित किया जाता है।और मैं इसे अंतराल, रिक्त स्थान और परिस्थितियों को छोड़कर डिजाइन करूँगा जिसे हर किसी द्वारा स्वतंत्र रूप से व्याख्या किया जा सकता है।
  • Freshome: यदि आपके पास कोई सीमा नहीं है (पैसा, संसाधन), तो आप क्या बनाएंगे?
  • सैंड्रो लोपेज़ धन, संसाधन और उपकरण सीमाएं हैं लेकिन परियोजना की बाधाएं हैं, बिना सीमा के किसी परियोजना से संपर्क करना लगभग असंभव है। मेरा सपना प्रोजेक्ट हालांकि एक नया डिवाइस तैयार करना है जो कारों को हमेशा के लिए बदल देगा। मैं छोटी दूरी की यात्रा के लिए एक वाहन, 2 लोगों के लिए एक उपकरण और एक छोटी भंडारण स्थान, वजन 40 किलो, अधिकतम गति 50 किमी / घंटा, मात्रा 1 घन मीटर, बुनियादी ढांचे या ईंधन की जरूरत नहीं है! एक सरल और सुरुचिपूर्ण रूप के साथ एक स्पेसशिप या बैट-मोबाइल नहीं। हमारे शहरों को अपरिहार्य बनाने के लिए अजीब रूप से उच्च गति से चलने वाले बेहद शक्तिशाली इंजन के साथ संचालित 4 पहियों पर ढाई टन सामग्री रखने का विचार स्पष्ट रूप से अप्रासंगिक है, बुनियादी ढांचे, ईंधन या प्रदूषण से संबंधित सभी मुद्दों के बारे में बात नहीं करना। मेरा मानना है कि निकट भविष्य में हम कारों पर वापस देखेंगे और आश्चर्य करेंगे कि हम इस तरह के अनजान वस्तुओं के साथ इतने लंबे समय तक कैसे रह सकते हैं।
  • Freshome: कुछ साझा करें जो आप चाहते हैं कि दुनिया आपके या आपके विचारों के बारे में जान सके।
  • सैंड्रो लोपेज़: सब कुछ मैंने उपरोक्त कहा था।
  • Freshome:। आप हमारी साइट के बारे में क्या सोचते हैं?
  • सैंड्रो लोपेज़: मैं ताजा करने के लिए बहुत नया हूँ! मुझे वास्तव में लेख तैयार करने के तरीके पसंद हैं, मैं इसे एक और परिष्कृत लेआउट के साथ देखना पसंद करूंगा। इस साक्षात्कार ने मुझे अपने विचारों को मौखिक बनाने का मौका दिया और मैं उससे बहुत खुश हूं।

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